lunes, 16 de septiembre de 2013


El Grupo Nutresa incursiona en la era digital al anunciar que la mayoría de sus productos harán parte de la realidad aumentada, en la cual a través de dispositivos móviles, el cliente podrá tener acceso a la información de cada producto.“La realidad aumentada Nutresa permite la fusión de elementos del mundo real con elementos virtuales mediante la pantalla de cualquier smartphone o tableta digital con conexión a Internet, de forma tal que los consumidores puedan acceder a información y contenido nutricional de los productos, tips sobre estilo de vida saludable y el compromiso de Nutresa en materia de sostenibilidad”, informó la organización de alimentos.En total serán 21 marcas las de la compañía antioqueña a las cuales, los usuarios podrán acceder a la información nutricional: cómo llevar una alimentación balanceada, conocer hábitos de vida saludable y enterarse de las últimas noticias de sus marcas.
 

 APLICACIONES DE REALIDAD AUMENTADA PARA NIÑOS : La realidad aumentada permite al usuario conectar el mundo exterior con el virtual. Esta tecnología ofrece múltiples posibilidades didácticas, ideales para los más pequeños, que hacen del aprendizaje una experiencia más interactiva. Hoy les muestro algunas.En primer lugar, AlphabetCards, un juego de tarjetas de madera que de manera didáctica les enseña a los niños el abecedario. Al enfocar las fichas con la cámara del computador, tableta o teléfono inteligente, desplegará diferentes figuras que se escriben con la letra; por ejemplo la letra be le enseñará un balón.

http://www.cmi.com.co/?n=113869
 
TATUAJES REALIDAD AUMENTADA :La artista visual Alison Bennet tiene una app llamada Aurasma que le agrega realidad aumentada a los tatuajes comunes. Su aplicación funciona con todo tipo de imágenes digitales, pero con respecto a los tatuajes, Bennet armó una exhibición de “Shifting Skin” en la Deakin University Art Gallery de Australia. Actualmente, la artista está desarrollando un proyecto de investigación creativa de un doctorado en el tema de cambiar la superficie en fotografías digitales.La exhibición de Bennet es según su descripción, “el análisis de la superficie y el cuerpo vía encuentros digitales.” Lo que hizo Bennet fue modificar fotografías digitales de tatuajes y agregarles una realidad aumentada que hace que la imagen se mueva desde su espacio físico al espacio virtual. Al ver los tatuajes, en vez de estar sólo adheridos a la espalda, la pierna o el torso de alguien, se ven como si fueran parte de un paisaje tridimensional de piel.

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